官方资料
| 基础技能 | |
![]() |
侦察技 |
| 提高斥候侦察和城堡反侦察的能力,是城主必修的主要技能之一。侦察技1级可以看到对方部队的大致数量。 | |
| 需要条件:无 |
![]() |
行军术 |
| 提高所有步兵系部队的移动速度。每提升一级,步兵系部队的移动速度+10% | |
| 需要条件:军营(等级1) |
![]() |
驾驭术 |
| 提高所有骑兵系部队的移动速度。每提升一级,骑兵系部队的移动速度+10% | |
| 需要条件:军营(等级1) |
![]() |
纵横学 |
| 提高城主所能控制的英雄数量的上限。每提升一级可以英雄数量上限+1 | |
| 需要条件:学院(等级2) |
![]() |
建筑学 |
| 建筑学可以使城堡有能力修筑更高级的建筑和防御,每提升一级防御建筑的生命力+10% | |
| 学院(等级1) |
![]() |
筑城学 |
| 研究筑城学可以让城主修筑新的城堡,并且提高城堡数量的上限。每提升一级就可以多修筑一个城堡。 | |
| 需要条件:学院(等级3)建筑学(等级2) |
![]() |
城防学 |
| 城防学可以提高城堡的防御战斗水平,每提升一级防御建筑的攻击和防御都增加5%。 | |
| 需要条件:学院(等级5)建筑学(等级4) |
![]() |
陷阱技 |
| 提高陷阱技能可以学习更高级的陷阱,每提升一级陷阱的伤害力+10% | |
| 需要条件:学院(等级5)城防学(等级4) |
![]() |
医学 |
| 提高医疗兵的医救效果,每提升一级医疗兵的医救能力+30% | |
| 需要条件:学院(等级4) |
| 生产技能 | |
![]() |
灌溉学 |
| 升级灌溉学可以建设更加高产的产粮建筑,此外灌溉学能也可以增加所有城堡的粮食收入 | |
| 需要条件:学院(等级8) |
![]() |
伐木学 |
| 升级伐木学可以建设更加高产的采木建筑,此外伐木学能也可以增加所有城堡的木材收入 | |
| 需要条件:学院(等级8) |
![]() |
采矿学 |
| 升级采矿学可以建设更加高产的采矿建筑,此外采矿学能也可以增加所有城堡的生铁收入 | |
| 需要条件:学院(等级8) |
![]() |
木工学 |
| 升级木工技可以制作更加优良的弓弩,此外每提高一级都会小幅减少装备生产需要的木材 | |
| 需要条件:木工场(等级6)学院(等级6) |
![]() |
锻造学 |
| 升级锻造技可以锻造更加优良的武器和铠甲,此外每提高一级都会小幅减少锻造装备需要的生铁。 | |
| 需要条件:驯马场(等级6)学院(等级6) |
![]() |
驯马学 |
| 升级驯马技可以驯养出更加优良的战马,此外每提高一级都会小幅减少驯马所需要的粮食 | |
| 需要条件:驯马场(等级6)学院(等级6) |
| 枪兵技能 | |
![]() |
枪术 |
| 提高长枪兵系的战斗能力,每提升一级长枪兵攻击力+10%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
乱舞 |
| 提高长枪兵系的防御能力,每提升一级长枪兵防御力+7%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
枪阵 |
| 增加长枪兵系对骑兵类兵种的破坏能力,每提升一级对骑兵造成额外伤害+10%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)枪术(等级5)乱舞(等级5) |
![]() |
体术 |
| 提高长枪兵系的生命,每提升一级长枪兵生命+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)枪阵(等级2) |
![]() |
投枪 |
| 士兵额外配发的小型投枪,可发动10%攻击力的远程打击,每级提高5%的攻击力。 | |
| 需要条件:军营(等级8)枪阵(等级5)体术(等级5) |
| 弓箭技能 | |
![]() |
射术 |
| 提高弓兵系的战斗能力,每提升一级弓兵系攻击力+7%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
回避 |
| 提高弓兵系的防御能力,每提升一级弓兵系防御力+7%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
狙击 |
| 弓兵系射程+1,在最大射程的攻击中造成30%的攻击伤害。每提升一级弓兵系在最大射程的攻击力+5%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)射术(等级5)回避(等级5) |
![]() |
活力 |
| 提高弓兵系的生命,每提升一级弓兵系生命+10%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)狙击(等级2) |
![]() |
刃击 |
| 提高弓兵系的近战格斗能力,每提升一级弓兵系近战攻击力+10%。 | |
| 需要条件:军营(等级8)狙击(等级5)活力(等级5) |
| 轻骑技能 | |
![]() |
骑术 |
| 提高轻骑兵系的攻击能力,每提升一级轻骑兵攻击力+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
奔猎 |
| 提高轻骑兵系的移动速度能力,每提升一级轻骑兵移动速度+20%。 | |
| 需要条件:军营(等级2) |
![]() |
闪避 |
| 提高轻骑兵系对攻击的抵抗几率,每提升一级轻骑兵系兵种的完全躲避攻击几率+1%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)骑术(等级5)奔猎(等级5) |
![]() |
蓄锐 |
| 提高轻骑兵系的生命,每提升一级轻骑兵系生命+5%。 | |
| 需要条件:军营(等级4)闪避(等级2) |
![]() |
偷袭 |
| 轻骑兵系提前一轮发动攻击,并造成20%的伤害。每提升一级偷袭伤害+5%。 | |
| 需要条件:军营(等级8)闪避(等级5)蓄锐(等级5) |
| 重步技能 | |
![]() |
格斗 |
| 提高重步兵系攻击能力,每提升一级重步兵系攻击力+7%。 | |
| 需要条件:军营(等级3) |
![]() |
格挡 |
| 提高重步兵系防御能力,每提升一级重步兵系防御力+10%。 | |
| 需要条件:军营(等级3) |
![]() |
立盾 |
| 提高重步兵系远程攻击的抵抗能力,每提升一级重步兵系对远程攻击的防御力+20%。 | |
| 需要条件:军营(等级5)格斗(等级5)格档(等级5) |
![]() |
协战 |
| 提高重步兵系命,每提升一级重步兵系生命+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级5)立盾(等级2) |
![]() |
狂热 |
| 重步兵系有几率发动双倍打击。每提升一级增加双倍打击的几率+2%。 | |
| 需要条件:军营(等级8)立盾(等级5)协战(等级5) |
| 重骑技能 | |
![]() |
冲锋 |
| 提高重骑兵系的攻击,每提升一级重骑兵系攻击+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级3) |
![]() |
骑甲 |
| 提高重骑兵系的防御力,每提升一级重骑兵系防御+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级3) |
![]() |
践踏 |
| 重骑兵系对步兵类部队造成额外的践踏伤害,每提升一级增加伤害5%。 | |
| 需要条件:军营(等级5)冲锋(等级5)骑甲(等级5) |
![]() |
狂怒 |
| 提高重骑兵系的生命,每提升一级重骑兵系生命+8%。 | |
| 需要条件:军营(等级5)践踏(等级2) |
![]() |
突袭 |
| 重骑兵系提前一轮发动攻击,并造成30%的伤害。每提升一级突袭伤害+5%。 | |
| 需要条件:军营(等级8)践踏(等级5)狂怒(等级5) |
| 联盟技能 | |
![]() |
联盟等级 |
| 联盟规模的象征,每提升一级增加联盟成员人数上限10人。 | |
![]() |
联盟协战 |
| 联盟所有的一种技能,每提升一级联盟要塞的部队耗粮-10%。 | |
![]() |
联盟移动 |
| 联盟所有的一种技能,每提升一级联盟成员城堡之间的移动速度+10%。 | |











































